イベント通りました!

【委員会公認】デフレ解消議論会

日時は11月の28日(日)13時から!
場所はもはやお決まりですが、交流鯖修練の間!

捨てキャラだろうがメインキャラだろうがどんとこーい!
みんなでいい案ないか考えましょう!
どうすればセゲルは回るのかちょっと考えてみましょう。

ちなみに今回、イベントカレンダーにも書きましたが、
「運営のできる範囲での対策」という発案への制限を設けます。
具体的には、
「アップデートに依存しない(ドロップテーブルやシステムの変更を前提としない)もの」
というアイディアの制限をかけます。

そりゃあね、敵から直接セゲルがでりゃ、
システムから「発生」しているセゲルなわけだから、
自然とインフレにはなるでしょうが、
でもそれって運営ができることかどうかと言われると、微妙でそ?
それを唱え続けたところで、現実味が無い。
というか、他国のシールの様子と日本のシールの様子っていろいろ違うみたいなんですよ。
経済状態がそれぞれ違うなかで、
日本の状況だけに沿って「セゲル直接ドロップさせますよ」というアップデートなんて
はっきり言ってあるはずがない。
日本独自にドロップのアップデート?それが出来たらとっくに(以下自粛

でも、現在の運営も何もしてないわけでは多分ないと思う。
だって、交流鯖のなかに態々「交流市場」という商業専門スペースを
開発が用意してるってことは、商業・経済面を考えてのことだと思うわけですよ。
しかしながら、どうもユーザの実感として、
それが伝わってきていないところがあるみたいなので、
じゃあ、どうすれば実感できるんだろうか?と。

というか、そもそも「デフレ」というのは本当なのか。
そして、何を以って「デフレ」と考えているのか。
まずは議論のスタートのテーマはこれにしようと思います。
定義しっかりしておかないと、議論が空回りするだけだもんね。

ぜひとも、経済学部・商学部・経営学部なみなさんは、
参加してあたまをこねくらせちゃってくださいw
本職経済学者・教授上等www
現実世界の経済と違って、通貨獲得の手段が「通貨の流通」と「通貨の発生」と
2種類あるあたりがすっごい曲者だとおもうけどw
もちろん、ぜんぜん経済学なんて知らない、ってひとも参加してください。
いろんな意見あっていいと思うし、むしろ上記のように、
現実じゃ想定しえない流れというのもあるから、
頭の堅い専門職業な方々よりも柔軟に発想できると思います。

というわけで、皆さんよろしくお願いします。
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by exe138812 | 2010-11-25 19:40 | シール

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