STING閉鎖が決まったわけですが
ふあー、先週は忙しくて更新できませんでした!ごめんなさい!
というわけで今日ようやく更新です。
さてさて、STINGがあまりに過疎すぎて
一時閉鎖を宣言するにいたりました。
なんてーかね、まぁやってる身からすれば
ひどい過疎
だったし仕方あるまい。
まぁ来春に期待しましょう。
だってゴールデンタイムで50人切る接続数だったしさ。
WMプロフェッサー目指してやってたけど、
人が居なくてあがらなかったもんマジで。
(ちなみに、AIを撃っても武器のキル数カウントから除外されるみたいです)
なんとかプロフェッサーにはなりましたけどね。先週あたりだったかな?
で、とりあえず目標は達成したので、今は
M60を使って戦っております。
ちなみに今の武器状況はこんなかんじ。
みなさん当たらない当たらない言いますけど、
イージー仕様なら結構あたります。問題なく強いです。
特に強みになってるのは、壁抜きができて、弾数が多いってところ。
SG系はほとんど壁抜きできませんが、他の銃器はおおよそできるようになってます。
(っつっても、壁抜き特徴のはずの機関銃のくせに
MP5Navyは全然壁抜けませんでしたが)
ただ、BlaserのようなSRは壁抜けるけど、1発ずつだから実質無意味で、
AKなどのARだと、壁抜きはできるんですが、その後の弾数が全然足りなくなる。
んでもって、自分がAK嫌いな一番の理由である、
長いリロードをせねば撃てないという。
でも、M60はサブマスタリ含めると玉数300発。
よっぽどのことが無い限り弾切れなんてない。
で、なおかつ100発ごとにしかリロードを必要としないので、長引く戦いに超有効。
なおかつ、弾数の面でも無駄うち上等仕様なので、
以下みたいなことができる。
・・・どうでもいいけど、
相変わらずの自分の絵の下手さに泣いたorz
絵の才能が少しでもいいから欲しいぜドチクショウorz
まーそれはともかく、赤い四角が自分、青が敵と考えてね。
で、赤の線が、銃弾の通る道筋。
そう、壁抜きができるってことは、
敵が潜んでいるかどうか音で調べられる&
正面からぶつかるであろう敵の体力をあらかじめ削れる&
攻めにくいところに芋ってる敵を居座らせない
ことができるのです!かなりの利点ですよこれは。
ただし、ネガティブな面もやっぱりあります。
それは・・・。重いので走っても遅いため、SGでできた裏取りが間に合わないとか、
有効射程よりもずっと接近して戦わないと当たらないとか。
距離感覚で言うと、ナイフ<SG<MG<AR<SRって感じですかね。
しゃがめば確かにある程度の距離でもちょこちょこあたりますが、
弾数勝負に持ち込むなら下手にしゃがんであてにいくより、
相手に無駄撃ちさせるように回避して、
相手のリロード時に距離をつめつつ撃つほうが賢いです。特に対ARは。
あとは、先に言ったように100発あるからそうそうリロードしなくていいんだけど、
いざリロードになるとかなり長いとか。
でも、それを補える分のメリットあると思いますよ。
WM、私が使いまくってたらいつの間にかWM族が増えてしまっていたので(w
他のみんなが使ってる武器は使いたくない!という
私みたいな天邪鬼な人にお勧めです!普通に強いよ!
というわけで今日ようやく更新です。
さてさて、STINGがあまりに過疎すぎて
一時閉鎖を宣言するにいたりました。
なんてーかね、まぁやってる身からすれば
ひどい過疎
だったし仕方あるまい。
まぁ来春に期待しましょう。
だってゴールデンタイムで50人切る接続数だったしさ。
WMプロフェッサー目指してやってたけど、
人が居なくてあがらなかったもんマジで。
(ちなみに、AIを撃っても武器のキル数カウントから除外されるみたいです)
なんとかプロフェッサーにはなりましたけどね。先週あたりだったかな?
で、とりあえず目標は達成したので、今は
M60を使って戦っております。
ちなみに今の武器状況はこんなかんじ。
みなさん当たらない当たらない言いますけど、
イージー仕様なら結構あたります。問題なく強いです。
特に強みになってるのは、壁抜きができて、弾数が多いってところ。
SG系はほとんど壁抜きできませんが、他の銃器はおおよそできるようになってます。
(っつっても、壁抜き特徴のはずの機関銃のくせに
MP5Navyは全然壁抜けませんでしたが)
ただ、BlaserのようなSRは壁抜けるけど、1発ずつだから実質無意味で、
AKなどのARだと、壁抜きはできるんですが、その後の弾数が全然足りなくなる。
んでもって、自分がAK嫌いな一番の理由である、
長いリロードをせねば撃てないという。
でも、M60はサブマスタリ含めると玉数300発。
よっぽどのことが無い限り弾切れなんてない。
で、なおかつ100発ごとにしかリロードを必要としないので、長引く戦いに超有効。
なおかつ、弾数の面でも無駄うち上等仕様なので、
以下みたいなことができる。
・・・どうでもいいけど、
相変わらずの自分の絵の下手さに泣いたorz
絵の才能が少しでもいいから欲しいぜドチクショウorz
まーそれはともかく、赤い四角が自分、青が敵と考えてね。
で、赤の線が、銃弾の通る道筋。
そう、壁抜きができるってことは、
敵が潜んでいるかどうか音で調べられる&
正面からぶつかるであろう敵の体力をあらかじめ削れる&
攻めにくいところに芋ってる敵を居座らせない
ことができるのです!かなりの利点ですよこれは。
ただし、ネガティブな面もやっぱりあります。
それは・・・。重いので走っても遅いため、SGでできた裏取りが間に合わないとか、
有効射程よりもずっと接近して戦わないと当たらないとか。
距離感覚で言うと、ナイフ<SG<MG<AR<SRって感じですかね。
しゃがめば確かにある程度の距離でもちょこちょこあたりますが、
弾数勝負に持ち込むなら下手にしゃがんであてにいくより、
相手に無駄撃ちさせるように回避して、
相手のリロード時に距離をつめつつ撃つほうが賢いです。特に対ARは。
あとは、先に言ったように100発あるからそうそうリロードしなくていいんだけど、
いざリロードになるとかなり長いとか。
でも、それを補える分のメリットあると思いますよ。
WM、私が使いまくってたらいつの間にかWM族が増えてしまっていたので(w
他のみんなが使ってる武器は使いたくない!という
私みたいな天邪鬼な人にお勧めです!普通に強いよ!
by exe138812
| 2009-10-12 22:10
| STING
シールオンラインの変わり者
by exe138812
我流 News
当サイトのTOP絵は、
Koyuki.Aさんに
描いて頂きました!
過去の作品はこちら↓
TOP絵ギャラリー from
Koyuki.Aさん
シール公式はこちら
興味がわいたら
早速遊ぶべし!
べしべし!!
ちなみに私は朱雀鯖プレイヤー
SealOnlineに関する
画像その他の著作権は
(c) 2011 YNK Partners Inc. Co., Ltd.
(c) 2003-2011 WeMade Online Inc.
にあります。
NEW !
サイト一覧|ランダム
前5件:前|次:次5件
=ゲーム内アレコレ=
・別鯖キャラとのささやき方法
! 名前 サーバー名 本文
・露店街の場所
金~火曜メンテまで開いている
交流サーバ内で行われてます
交流サーバへは、街中央の
ゲートから行けます。
・メインクエについて
ティファレットのクエ完了には、
「サキエルの調査」クエが必要。
再取得できないので、
欲しい場合は運営へ問合わせ
・名前の数字について
復帰する場合、名前の後ろに
「名前_2」のように数字が
ついていますが、
街の中央にいる「ネミング」から
名前を変えることができます。
それでは、行ってらっしゃい!
良いシィルツライフを!
=SealOnline
Useful Links=
・Seal Wiki
Seal commuさんのWiki
進化情報から装備情報まで
幅広く使えます。
・きき☆彡さんのページ
二次職スキルシュミレータや
SealQuestなど使える
コンテンツがいっぱい!
・とらじまさーち
狩人関連以外は対応。
狩人に関しては上記の
SealWikiが良いかも。
・スキルシュミレータ NEW!!
=お友達Links=
・アルミナさん
・巴芹さん
・れなこさん
・しろとらさん
・ガオガイガーさん
=Another Links=
I'm listen to NAGOYARADIO.com!
Koyuki.Aさんに
描いて頂きました!
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再取得できないので、
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復帰する場合、名前の後ろに
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ついていますが、
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それでは、行ってらっしゃい!
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